Dongguan Fenfei Electronic Co., Ltd.

Dongguan Fenfei Electronic Co., Ltd.

สิ่งที่ผู้ซื้อเดสก์ท็อปต้องอ่าน! ไม่สามารถบอกความแตกต่างระหว่าง HDMI และ DisplayPort ได้ใช่ไหม บทความนี้จะอธิบายความแตกต่างระหว่างแต่ละรุ่น(1)

2026 06/03

คุณซื้อกราฟิกการ์ดใหม่ แต่เมื่อคุณเชื่อมต่อกับมอนิเตอร์ อัตรารีเฟรชจะถูกจำกัดไว้ที่ 60Hz? ชัดเจนว่าเป็นจอแสดงผล 4K แล้วทำไมภาพยังเบลอ?
ปัญหาน่าจะเกิดจากสายวิดีโอที่ดูไม่สุภาพนี้
ก่อนอื่น เรามาพูดถึงว่าสองพอร์ตนี้คืออะไร
ที่แผงด้านหลังของคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อป คุณจะพบพอร์ตเอาต์พุตวิดีโอที่พบบ่อยที่สุด 2 พอร์ต:
HDMI (อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูง)—อินเทอร์เฟซมัลติมีเดียความละเอียดสูงที่แพร่หลายอย่างมากในเครื่องใช้ในบ้าน ทีวี และแล็ปท็อป และพบได้บ่อยที่สุดในชีวิตประจำวัน
DP (DisplayPort) — “อินเทอร์เฟซเฉพาะ” สำหรับการ์ดกราฟิกคอมพิวเตอร์ ซึ่งทำงานได้ดีกว่าในสถานการณ์ที่ต้องการอัตราการรีเฟรชสูงและความละเอียดสูง
I. ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชัน HDMI
เวอร์ชัน แบนด์วิธสูงสุด ผลงาน แอปพลิเคชัน
HDMI1.4 10.2 กิกะบิตต่อวินาที 4K@30Hz / 1080P@120Hz มอนิเตอร์,ทีวี
HDMI2.0 18 กิกะบิตต่อวินาที 4K@60Hz / 2K@144Hz/1080P@240Hz จอภาพ 4K
HDMI2.1 48 กิกะบิตต่อวินาที 4K@144Hz / 8K@60Hz มอนิเตอร์เกม
HDMI 1.4 — ยุคแห่ง “แค่พอ”
ปีที่วางจำหน่าย: 2009
HDMI 1.4 ถือเป็น “การกำหนดค่ามาตรฐาน” มาเป็นเวลานาน แบนด์วิดธ์ 10.2 Gbps นั้นเพียงพอในตอนนั้น แต่วันนี้กลับนำเสนอปัญหาหลายประการ:
✅ รองรับ 1080p@60Hz และ 720p@120Hz
✅ เป็นคนแรกที่รวมช่องข้อมูลอีเธอร์เน็ต (ไม่ค่อยได้ใช้)
✅ รองรับวิดีโอ 3D (ผลิตภัณฑ์ยอดนิยมของทีวี 3D ในยุคนั้น)
✅ รวม ARC (Audio Return Channel) (มีประโยชน์มากสำหรับการเชื่อมต่อกับทีวีหรือซาวด์บาร์)
❌ ความละเอียด 4K ถูกจำกัดไว้ที่ 30Hz ทำให้เกิดอาการกระตุกแม้ในระหว่างการเล่นวิดีโอที่ราบรื่น
HDMI 2.0 — “มาตรฐานขั้นต่ำ” กระแสหลัก
ปีที่วางจำหน่าย: 2013
HDMI 2.0 เพิ่มแบนด์วิธจาก 10.2 Gbps เป็น 18 Gbps ซึ่งเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญ:
✅ รองรับ 4K@60Hz ทำให้ใช้งานจอภาพ 4K ได้อย่างราบรื่นในที่สุด
✅ รองรับ 2K@144Hz ซึ่งเป็นการกำหนดค่าทั่วไปสำหรับจอภาพเกม
✅ รองรับ 1080p@240Hz ตอบสนองความต้องการอัตราการรีเฟรชที่สูงในการเล่นเกม
✅ รองรับ HDR (ช่วงไดนามิกสูง ต้องใช้เวอร์ชัน 2.0a/2.0b)
✅ รองรับช่วงสีที่กว้าง BT.2020 เพื่อการสร้างสีที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น
❌ ไม่สามารถรองรับ 4K ที่ 120Hz หรือสูงกว่าได้ แม้แต่จอภาพเกมระดับเรือธงก็ไม่สามารถจัดการได้
ความแตกต่างระหว่างเวอร์ชัน 2.0a และ 2.0b:
2.0a: เพิ่มการรองรับเมตาดาต้าแบบคงที่ของ HDR
2.0b: เพิ่มการรองรับรูปแบบ HLG (Hybrid Log-Gamma) HDR ซึ่งเป็นมาตรฐาน HDR สำหรับการถ่ายทอดสดรายการทีวี